
О классе
Чернокнижник — призыватель, сражающийся вместе с мощными слугами и поддерживающий их при помощи магии. Класс сочетает огненные заклинания, контроль противников, лечение и защиту призванных существ, а также умения для перераспределения урона и управления полем боя. Благодаря сильным слугам и широкому набору вспомогательных навыков Чернокнижник эффективен как в PvE, так и в PvP.
Преимущества
-
Мощные призванные слуги.
-
Высокий магический урон.
-
Огненные атакующие умения.
-
Лечение и защита слуг.
-
Передача части получаемого урона слуге.
-
Контроль противников и ослабление их характеристик.
-
Возможность притягивать противников в одну область.
-
Гибкий стиль игры для PvE и PvP.
Доспехи
-
Легкие доспехи.
-
Магические робы.
-
Одноручный магический меч.
-
Одноручный посох.
-
Двуручный посох.
Умения
Вспышка
Окутывает тело пламенем и наносит цели урон магией огня. Мощность 166 (на максимальном уровне изучения).
Поделиться Болью
Передает слуге 50% получаемого урона.
Призвать Друга
Призывает члена группы к вашему местоположению.
Барьер Слуги
Временно делает призванных слуг неуязвимыми.
Просветление
На 20 сек. Маг. Атк. +40% (на максимальном уровне изучения), шанс Крит. Атк. магических умений +50% (на максимальном уровне изучения), макс. Скор. Маг. +200 (на максимальном уровне изучения), расход MP -90%.
Разделение Духа
На 30 мин. увеличивает Маг. Атк. на 30% (на максимальном уровне изучения), шанс Маг. Крит. Атк. на 30% (на максимальном уровне изучения), силу Маг. Крит. Атк. на 20% (на максимальном уровне изучения), Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30% (на максимальном уровне изучения).
Зов Природы
Призывает силу природы, атакующую цель и ближайших врагов. Мощность 166 (на максимальном уровне изучения). На 10 сек. Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. -20%.
Призвать Кошку Колдунью
Призывает Ведьминого Кота, который получает все атакующие и защитные характеристики Призывателя. На призванного слугу не действуют положительные и передаваемые эффекты. Уровень слуги равен уровню заклинателя вплоть до 130-го уровня. Призванные слуги не тратят Заряды Духа/ Заряды Духа Зверя, к ним применяется бонус от Зарядов Духа заклинателя. Требует 2 очка призыва.
Групповое Лечение Слуг
Восстанавливает всем слугам 30% HP.
Баланс Жизни Слуги
Уравнивает HP персонажа и HP слуг.
Изгнание
Отправляет цель в другое измерение. Изгнанный противник не может двигаться, атаковать и использовать умения. Противник становится неуязвимым для атак, умений и отрицательных эффектов.
Великое Владение Призывом
Увеличивает количество очков призыва на 2.
Черная Дыра
Создаёт чёрную дыру, притягивающую противников в отмеченной области к центру. Тип состояния: притягивание.