
Maestro de la Magia
El Maestro de la Magia es un mago especializado en magia de hielo, que utiliza una túnica y armas mágicas. Empuña poderosos hechizos de área que congelan y ralentizan a los enemigos, limitando su movimiento y reduciendo su efectividad en combate.
Ventajas
- La mayor velocidad de ataque mágico entre los magos de batalla.
- Alto daño por segundo debido al uso frecuente de hechizos.
- Eficaz tanto contra objetivos individuales como contra grupos de oponentes.
Equipo
El Maestro de la Magia usa armaduras mágicas y armas mágicas .
Habilidades
Ola de agua
Lanza un potente chorro de agua contra el objetivo, infligiendo 100 puntos de daño mágico (con nivel de habilidad 1).
Además, aplica el efecto Congelación, que reduce la velocidad del objetivo.
El efecto se acumula hasta 5 veces durante 5 segundos.
Polvo de diamante
Reduce la velocidad del objetivo en un 10% (en el nivel de efecto 1).
El efecto se acumula hasta 5 veces durante 5 segundos.
Daga de hielo
Lanza una daga de hielo al objetivo, infligiendo 100 unidades de daño mágico de elemento agua (en el nivel de habilidad 1).
Al impactar, el objetivo sufre el efecto de hipotermia, que inflige 10 puntos de daño mágico por segundo durante 3 segundos.
Muro de escarcha
Lanza un muro de hielo contra los enemigos cercanos, infligiendo 80 puntos de daño mágico de elemento agua (en el nivel de habilidad 1).
Salpicadura de agua
Crea una poderosa onda que golpea al objetivo seleccionado y a los enemigos cercanos, infligiendo 60 puntos de daño mágico de elemento Agua (en el nivel de habilidad 1).
Destello de aura
Ataca a todos los enemigos alrededor del personaje, infligiendo 80 puntos de daño mágico (en el nivel de habilidad 1).
Tiene la posibilidad de derribar al objetivo actual de los enemigos afectados.
vórtice de hielo
Crea un torbellino helado que inflige 140 puntos de daño mágico de elemento agua (en el nivel de habilidad 1).
Además, aplica un efecto debilitador al objetivo durante 10 segundos, reduciendo su velocidad en un 20%.
Martillo de tormenta de hielo
Detona un vórtice de hielo aplicado, infligiendo 180 puntos de daño mágico al objetivo (con nivel de habilidad 1).
Además, tiene la posibilidad de congelar al objetivo durante 2 segundos.
Tipo de afección: parálisis.
Nevada
Crea una tormenta de nieve en la zona objetivo, dañando a todos los enemigos e infligiendo 120 puntos de daño mágico de elemento agua (en el nivel de habilidad 1).
Todos los objetivos alcanzados reciben el efecto Congelación al nivel máximo, que reduce la Velocidad y puede acumularse hasta 5 veces durante 5 segundos.
El último destello
Ataca a todos los enemigos alrededor del personaje, infligiendo 20 puntos de daño mágico (en el nivel de habilidad 1).
Además, aturde a los enemigos alcanzados, aleja a su objetivo actual y hace retroceder al personaje.
Tipo de condición: aturdimiento.
El último salto
Ataca a todos los enemigos alrededor del personaje, infligiendo 20 puntos de daño mágico (en el nivel de habilidad 1).
Además, aturde a los enemigos alcanzados, aleja a su objetivo actual y hace avanzar al personaje.
Tipo de condición: aturdimiento.
Cancelar
Cancela hasta 2 efectos positivos sobre el objetivo.
Grilletes infernales
Eleva el objetivo en el aire durante 5 segundos.
Tipo de condición: grilletes neumáticos.
Armadura de hielo
Cubre al personaje con una armadura de hielo, aumentando la Defensa Física en un 30% y los PM máximos en un 30% durante 20 minutos.
Ilustración
Durante 20 segundos, mejora las estadísticas de combate del personaje, aumentando el Ataque Mágico en un 25%, la probabilidad de golpe crítico para las habilidades mágicas en un 20% y la Velocidad Mágica máxima en 25 (en el nivel de habilidad 1).
Además, reduce el consumo de MP en un 90% durante la duración del efecto.
Escudo Místico
Reduce el daño recibido en un 70% durante 20 segundos (con nivel de habilidad 1).
El daño restante es absorbido por los puntos de magia (PM), lo que aumenta significativamente la capacidad de supervivencia del personaje mientras el efecto está activo.
Poder secreto
Una habilidad activadora que aumenta la efectividad de los ataques mágicos.
Aumenta el Ataque Mágico en un 30%, pero aumenta el consumo de PM en un 10%.