Странник Бездны

17 July 2026 года, в 19:25 | Todos

О классе

Странник Бездны — смертоносный убийца, специализирующийся на ядах, высоком уроне и постоянном давлении на противника. Класс сочетает высокую мобильность, мощные атаки кинжалами и изнуряющие отравляющие эффекты, благодаря чему способен быстро устранять приоритетные цели и постепенно истощать даже самых выносливых врагов.

Преимущества

  • Высокий урон по одиночной цели за счет мощных умений.
  • Механика ядов, наносящих продолжительный периодический урон.
  • Высокая мобильность и хороший контроль противника.

Экипировка

  • Доспехи: легкие доспехи.
  • Оружие: одноручный кинжал или парные кинжалы.

Умения

:skill0030: Удар в Спину
Атакует в уязвимое место и пронзает сердце противника.
Наносит урон в размере 180% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
При атаке в спину сила крит. атаки +30%.
Требуется кинжал или парные кинжалы.

:skill0263: Смертельный Импульс
Атакует противника в уязвимое место и наносит урон в размере 120% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Требуется кинжал или парные кинжалы. 

:Skill0344_0: Смертоносный Удар
Атакует противника в уязвимое место и наносит урон в размере 140% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Требуется кинжал или парные кинжалы.

:skill10513: Когти Упадка
Атакует окружающих противников в уязвимое место и наносит урон в размере 80% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
На 5 сек. Скорость -30%.
Требуется кинжал или парные кинжалы. Тип состояния: ослабление.

:Skill0991_0: Бросок Кинжала
Бросает кинжал в противника и наносит урон в размере 80% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
На 10 сек. Скорость -50%, Физ. Защ. -20%, Маг. Защ. -20%.
Требуется кинжал или парные кинжалы.
Тип состояния: ослабление.

:skill10516: Погоня за Тенью
Мгновенно перемещает персонажа за спину противника, сбивает его текущую цель и оглушает на 1 сек.
Тип состояния: оглушение.

:skill0358~1: Блеф
Атакует противника в уязвимое место и наносит урон в размере 80% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Обманом поворачивает противника к себе спиной.
Сбивает цель противника и оглушает его на 3 сек.
Тип состояния: оглушение.

:Skill0111_01: Абсолютное Уклонение
На 30 сек. увеличивает Физ. Уклонение на 60, уклонение от магических умений на 60%, уклонение от физических умений на 60% и сопротивление отмене положительных эффектов на 90 (на последнем уровне изучения).

:Skill0770_0: Походка Призрака
На 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 20%, Скорость на 30 и силу крит. атаки физических умений на 10%.
Снижает получаемый крит. урон на 15% (на последнем уровне изучения).

:17072026211904:Фокусировка Яда
Покрывает оружие ядом на 20 мин. При атаке отравляет цель Губительным Ядом на 10 сек.
При успешном использовании Удара в спину накладывает Смертельный Яд на 15 сек.

:skill0103: Губительный Яд
Наносит урон в размере 10% от значения Физ. Атк. в секунду в течение 10 сек. (на последнем уровне изучения).

:skill0129: Смертельный Яд
Наносит урон в размере 40% от значения Физ. Атк. в секунду в течение 15 сек. (на последнем уровне изучения).

:17072026211904: Фокусировка Сокрытия
Оттачивает искусство убийцы на 20 мин.
Увеличивает силу крит. атаки при атаке со спины на 60% (на последнем уровне изучения).
При успешном использовании Удара в спину делает персонажа невидимым на 2 сек.

:17072026211904: Фокусировка Смерти
Пробуждает истинный потенциал боевых навыков убийцы на 20 мин.
Увеличивает силу крит. атаки на 40% (на последнем уровне изучения).
Сочетается с другими эффектами Фокусировки. 

:Skill0922_01: Спрятаться
На 10 сек. скрывает персонажа и снижает Скорость на 50.
Снимает отрицательные эффекты.

:Skill0447_0: Контратака
На 10 сек. При получении урона контратакует противника, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк.

:Skill0410_0: Смертельный Удар
На 10 мин. увеличивает Скорость и макс. Скорость на 30 и силу крит. атаки физических умений на 10% (на последнем уровне изучения).

Важно: Теперь все эффекты периодического урона (яды, кровотечения и аналогичные эффекты) могут добивать цель, а не оставляют ей 1 HP. Урон от этих эффектов теперь рассчитывается на основе ваших текущих характеристик.