Авантюрист

18 July 2026 года, в 12:24 | Todos

Авантюрист

Опытный мастер кинжалов, сочетающий высокую мобильность, мощный урон и надежную выживаемость. Класс одинаково эффективен в PvP и PvE благодаря стремительным атакам, сильным защитным умениям и способности быстро адаптироваться к любой боевой ситуации.

Преимущества

  • Высокий урон по одиночной цели с помощью мощных умений кинжала.
  • Высокая мобильность и мгновенное перемещение за спину противника.
  • Отличная выживаемость благодаря уклонению, скрытности и защитным навыкам.
  • Мощные временные усиления, повышающие атаку, защиту и скорость.
  • Хороший контроль противника за счет оглушения и сбивания цели.

Экипировка

  • Доспехи: легкие доспехи.
  • Оружие: одноручный кинжал или парные кинжалы.

Умения

:skill0030: Удар в Спину
Атакует в уязвимое место и пронзает сердце противника.
Наносит урон в размере 180% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
При атаке в спину сила крит. атаки +30%.
Требуется кинжал или парные кинжалы.

:skill0263: Смертельный Импульс
Атакует противника в уязвимое место и наносит урон в размере 120% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Требуется кинжал или парные кинжалы.

:Skill0344_0: Смертоносный Удар
Атакует противника в уязвимое место и наносит урон в размере 140% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Требуется кинжал или парные кинжалы.

:skill10513: Когти Упадка
Атакует окружающих противников в уязвимое место и наносит урон в размере 80% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
На 5 сек. Скорость -30%.
Требуется кинжал или парные кинжалы.
Тип состояния: ослабление.

:Skill0991_0: Бросок Кинжала
Бросает кинжал в противника и наносит урон в размере 80% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
На 10 сек. Скорость -50%, Физ. Защ. -20%, Маг. Защ. -20%.
Требуется кинжал или парные кинжалы.
Тип состояния: ослабление.

:skill10516: Погоня за Тенью
Мгновенно перемещает персонажа за спину противника, сбивает его текущую цель и оглушает на 1 сек.
Тип состояния: оглушение.

:skill0358~1: Блеф
Атакует противника в уязвимое место и наносит урон в размере 80% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Обманом поворачивает противника к себе спиной.
Сбивает цель противника и оглушает его на 3 сек.
Тип состояния: оглушение.

:Skill0111_01: Абсолютное Уклонение
На 30 сек. увеличивает Физ. Уклонение на 60, уклонение от магических умений на 60%, уклонение от физических умений на 60% и сопротивление отмене положительных эффектов на 90 (на последнем уровне изучения).

:Skill0768_0: Увлекательное Приключение
На 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 30%, Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, а также Скорость на 20 (на последнем уровне изучения).

:17072026211904: Фокусировка Сокрытия
Оттачивает искусство убийцы на 20 мин.
Увеличивает силу крит. атаки при атаке со спины на 60% (на последнем уровне изучения).
При успешном использовании Удара в Спину делает персонажа невидимым на 2 сек. Сочетается с другими эффектами Фокусировки. 

:17072026211904:Фокусировка Кровопускания
Затачивает кинжалы на 20 мин. При атаке накладывает на цель Кровотечение на 3 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
При успешном использовании Удара в Спину накладывает максимальный уровень эффекта Кровотечение. 

:image_20260717_203343: Кровотечение
Наносит урон в размере 3% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения) каждую секунду в течение 3 сек. и снижает Скорость цели на 5%.
Эффект суммируется до 10 раз.

:17072026211904: Фокусировка Смерти
Пробуждает истинный потенциал боевых навыков убийцы на 20 мин.
Увеличивает силу крит. атаки на 40% (на последнем уровне изучения).

:Skill0922_01: Спрятаться
На 10 сек. скрывает персонажа и снижает Скорость на 50.
Снимает отрицательные эффекты.

:Skill0445_0: Мираж
На 60 сек. снижает получаемый урон от умений по области на 30%.
При получении урона с некоторым шансом сбивает цель атакующего.

:Skill0004_0: Рывок
На 15 сек. увеличивает Скорость и макс. Скорость на 66 (на последнем уровне изучения).

Важно: Теперь все эффекты периодического урона (яды, кровотечения и аналогичные эффекты) могут добивать цель, а не оставляют ей 1 HP. Урон от этих эффектов теперь рассчитывается на основе ваших текущих характеристик.