Мститель

20 July 2026 года, в 17:52 | Todos

Мститель

Мститель — танк, специализирующийся на контроле противников и ослаблении их боевых возможностей. Класс сочетает высокую выживаемость, защиту союзников и широкий набор умений для удержания врагов, что делает его эффективным как в PvE, так и в PvP.

Преимущества

  • Высокая физическая и магическая защита.
  • Мощные умения контроля: притягивание, оглушение и снижение характеристик противников.
  • Ослабляет врагов, снижая их шанс и силу критических атак, а также сопротивление оружию.
  • Защищает группу с помощью аур и усиливает собственную живучесть.
  • Может отражать отрицательные эффекты обратно в противника.

Экипировка

  • Щит
  • Меч / Одноручная дубина
  • Тяжелые доспехи

Умения

:skill10018: Щит-Бумеранг
Метает щит в противника, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Провоцирует цель на 3 сек.
Требуется щит.
Тип состояния: агрессия.

:skill10008~1: Заряд Щита
Стремительно бросается к противнику и наносит удар щитом, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
На 3 сек. снижает Скорость на 50%.
Требуется щит.
Тип состояния: ослабление.

:Skill0112_0: Отклонить Стрелу
На 30 мин. увеличивает сопротивление атакам из лука/арбалета на 20% (на последнем уровне изучения).

:Skill0368_0: Мщение
На 20 сек. увеличивает Физ. Защ. на 200% и Маг. Защ. на 200%, а также снижает Скорость на 50%.
Требуется щит.

:Skill0528_0: Щит Веры
Защищает ближайших членов группы Щитом Веры.
На 15 сек. увеличивает Физ. Защ. и Маг. Защ. на 200% (на последнем уровне изучения).

:skill10026: Аура Провокации
Привлекает внимание окружающих противников.
Тип состояния: агрессия.

:Skill10015_0: Цепной Удар
Притягивает противника цепью к персонажу и провоцирует цель.
Требуется меч или дробящее оружие.
Тип состояния: притягивание, агрессия.

:Skill0065_0: Ужас
Вселяет страх в противника, обращая его в бегство на 5 сек.
Снижает Скорость на 50%.
Тип состояния: страх.

:Skill0439_0: Щит Возмездия
Позволяет отражать получаемый урон и возвращать его противнику.
На 30 сек. увеличивает Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, отражает 50% получаемого урона, увеличивает шанс крит. атаки физ. умений на 20% и силу крит. атаки физ. умений на 30% (на последнем уровне изучения).

:Skill0762_0: Безумный Сокрушитель
Накладывает проклятие тьмы и наносит мощный удар по окружающим противникам, нанося урон в размере 120% от значения Физ. Атк. На 10 сек. снижает Макс. CP на 90% (на последнем уровне изучения).
Требуется меч или дробящее оружие.
Тип состояния: ослабление.

:hellknightAvengersAura: Аура Мстителя
Сплачивает союзников вокруг Рыцаря Ада Сигеля.
Для персонажа и членов группы увеличивает сопротивление всем типам оружия на 2% и сокращает время перезарядки физ./ маг. умений на 3%.
Одновременно может действовать только одна Аура.

:200720: Тёмный Шип Мести
Призывает темные шипы мести, которые атакуют противников и притягивают их к персонажу.
Наносит урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Требуется меч или дробящее оружие.
Тип состояния: притягивание.

:20072026221749: Теневая Охота
Призывает Кровавую Пантеру для охоты на цель, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Также наносит урон противникам перед целью и позади нее.
На 3 сек. снижает Скорость на 30%. Восстанавливает 5% HP.
Требуется меч или дробящее оружие.
Тип состояния: ослабление.

:skill0401: Правосудие
Выносит противнику темный приговор, нанося урон в размере 120% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения). На 10 сек. снижает силу крит. атак на 25% и сопротивление всем типам оружия на 10%.
Требуется меч или дробящее оружие.
Тип состояния: ослабление.

:skill0082: Величие
На 30 мин. увеличивает Физ. Защ. на 30% (на последнем уровне изучения).

:skill0092: Оглушение Щитом
Атакует противника щитом, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения).
Оглушает цель на 3 сек.
Требуется щит.
Тип состояния: оглушение.

:skill0350: Физическое Зеркало
На 5 мин. с вероятностью 30% отражает отрицательные эффекты, полученные от физ. умений, и с вероятностью 10% — отрицательные эффекты, полученные от маг. умений.
Требуется щит.