Щит-Бумеранг
Метает щит в противника, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения). Провоцирует цель на 3 сек. Требуется щит. Тип состояния: агрессия.
Заряд Щита
Стремительно бросается к противнику и наносит удар щитом, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения). На 3 сек. снижает Скорость на 50%. Требуется щит. Тип состояния: ослабление.
Отклонить Стрелу
На 30 мин. увеличивает сопротивление атакам из лука/арбалета на 20% (на последнем уровне изучения).
Мщение
На 20 сек. увеличивает Физ. Защ. на 200% и Маг. Защ. на 200%, а также снижает Скорость на 50%. Требуется щит.
Щит Веры
Защищает ближайших членов группы Щитом Веры. На 15 сек. увеличивает Физ. Защ. и Маг. Защ. на 200% (на последнем уровне изучения).
Аура Провокации
Привлекает внимание окружающих противников. Тип состояния: агрессия.
Цепной Удар
Притягивает противника цепью к персонажу и провоцирует цель. Требуется меч или дробящее оружие. Тип состояния: притягивание, агрессия.
Правосудие
Выносит противнику темный приговор, нанося урон в размере 120% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения). На 10 сек. снижает силу крит. атак на 25% и сопротивление всем типам оружия на 10%. Требуется меч или дробящее оружие. Тип состояния: ослабление.
Оборонительная Боевая Стойка
Пока умение активно, увеличивает Физ. Защ. на 10% и Маг. Защ. на 20% (на последнем уровне изучения).
Удар Щитом
Наносит цели удар щитом, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения). Оглушает цель на 2 сек. и прерывает ее текущее действие. Требуется щит. Тип состояния: оглушение.
Магическое Зеркало
На 5 мин. с вероятностью 10% отражает отрицательные эффекты, полученные от физ. умений, и с вероятностью 30% — отрицательные эффекты, полученные от маг. умений. Требуется щит.
Удар Молнии
Поражает противника молнией, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. (на последнем уровне изучения). Парализует цель на 3 сек., снижая Скор. Атк. на 80%, Скор. Маг. на 80% и Скорость на 50%. Тип состояния: паралич.
Прикосновение Смерти
Приносит себя в жертву, призывая проклятие тьмы. На 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 10%, Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, шанс крит. атаки физ. умений на 20%, силу крит. атаки физ. умений на 30% и мощность физ. умений на 5% (на последнем уровне изучения).
Прикосновение Шилен
Сплачивает союзников вокруг Храмовника Шилен Сигеля. Для персонажа и членов группы увеличивает атаку стихией на 25 и сокращает время перезарядки физ./ маг. умений на 3%. Одновременно может действовать только одна Аура.
Поглощение Души
Создает область тьмы, атакующую ближайших противников, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. и притягивая их к персонажу (на последнем уровне изучения). Требуется меч или дробящее оружие. Тип состояния: притягивание.
Массовый Удар Молнии
Создает область тьмы, атакующую ближайших противников, нанося урон в размере 100% от значения Физ. Атк. и притягивая их к персонажу (на последнем уровне изучения). Требуется меч или дробящее оружие. Тип состояния: притягивание.
Призвать Кубик Сглаза
Призывает Кубик Сглаза. Каждые 5 сек. накладывает Сглаз Кубика на ближайшие цели в ближнем бою, снижая их Физ. Защ. и Маг. Защ. на 15% (на последнем уровне изучения).